摘要:随着我国经济的快速发展,居民消费结构逐步升级,从以“物质消费”为主转向以“精神文化消费”为主,极大地刺激了我国文化创意产业的快速发展;另外,近年来我国政府积极出台促进文化创意产业发展的各项政策,使社会力量投资文化创意产业热情高涨,文化创意产品和服务丰富多样,文化及相关产业增加值逐年提升。现如今,我国形成了首都、长三角、珠三角、滇海、川陕、中部六大文化创意产业聚集区,行业规模也随之不断扩大,发展活力凸显,已经成为当前经济增长的亮点之一。数据显示,2023年我国文创行业市场规模为880.53亿元,同比增长6.9%。
一、定义及分类
文创产业即文化创意产业,是一种在经济全球化背景下产生的,紧随全球经济与文化发展潮流的,以文化为基础、以创意设计为核心、以现代科技手段为支撑,集知识密集和价值导向等特性为一体的新兴产业,能够满足大众精神、文化、娱乐、心理等方面的需求。进入二十一世纪以来,作为文化、科技和经济深度融合的产物,文化创意产业凭借独特的产业价值取向、快速的成长方式以及广泛的产业渗透力、影响力和辐射力,成为全球经济和现代产业发展的新亮点以及各个国家经济发展的新动力。其作为一种新兴产业,虽然在不同国家和地区间具有不同的表现形式,但都具备知识集聚性、深度融合性、价值增值性、与时俱进性等特征。
二、行业政策
文化创意产业是市场经济条件下繁荣和发展社会主义文化的重要载体,是满足人民群众多样化、多层次、多方面精神文化需求的重要途径,也是推动我国经济结构调整、转变经济发展方式的重要着力点,成为体现国家文化软实力的核心内容之一。为了推动行业的发展,国家有关部门相继出台一系列相关政策,支持鼓励行业的发展,如《“十四五”文化发展规划》指出要提高组织化程度,实施文艺作品质量提升工程,支持当代文学艺术创作,发挥重点选题、重大项目的引领带动作用,推动文艺创作从“高原”迈向“高峰”。
三、行业壁垒
1、创意设计能力壁垒
文化创意产业是以文化为基础、以创意设计为核心,是人的知识、智慧和灵感物化表现的新兴产业,创意设计能力是该产业的核心竞争力。行业内企业需要根据客户诉求和场景需求,在统一的艺术构思中运用丰富的艺术表现手法,依据自然、人文、历史、现代、经济等特定环境,进行创意设计与制作。同时,文化创意产品和服务大多难以确定标准化的设计方案,需要创意设计团队在深刻理解客户需求、项目背景、人文历史等之后进行量身定制,创新成分相对较多,对创意设计团队的创意设计能力和艺术灵感提出了很高的要求。创意设计能力除需要自身的创意灵感外,还需要经过项目经验的积累。通过参与不同的项目,行业内企业才能不断加深对客户需求及创意设计的理解,并逐步形成具有较强艺术表现力和感染力的创意设计能力。新进入的企业难以在短期内形成较强的创意设计能力并满足客户的个性化需求。
2、品牌壁垒
文化创意产业参与者众多,但定制化设计的特点决定了客户在选择服务商时会倾向于选择创意设计能力强、具有品牌知名度、有较多成功案例的企业。客户对大型、复杂项目的艺术表现力、施工安全性等要求很高,实施并完成此类项目能够让行业内企业形成良好的品牌效应,从而为后续市场开发、业务拓展提供强有力的竞争优势;另外,长期积累的品牌效应能够在获取项目信息、控制采购成本、提升议价能力、增强客户黏性等方面产生积极效应。品牌壁垒对行业新进入者进行市场开发、业务拓展设置了一定的障碍。
3、人才壁垒
文化创意产业作为典型的知识密集型和人才密集型行业,其发展必须具备坚实的智力保障,拥有充满创造性的、经验丰富的创意人才资源是推动行业发展的重要因素之一TXAPP.TV。同时,作为新兴的交叉性行业,文化创意产业横跨创意设计、舞台美术、人文历史、旅游管理、项目运营管理等多个范畴,要求从业人员具备复合型知识背景和较高的综合素质。目前,我国文化创意产业人才结构不尽合理,具备创意设计能力和项目制作能力的复合型人才十分短缺,专业人才培养和储备严重不足。行业先进入者已经通过长期的项目经验拥有了一定的人才储备,而新进企业往往在短时间内难以建立一支优秀的人才队伍。因此,人才资源的积累是行业新进入者面对的重要壁垒之一。
4、核心技术壁垒
为将创意设计方案真实地、完整地呈现,避免出现设计方案与实施效果相差甚远的情况,需要提供从前期的创意策划、方案设计,中期的现场制作及后期维护等全流程解决方案,而全流程解决方案覆盖多层次、多方面技术,不仅包括创意方案的策划,还包括项目实施过程中各类文化设备的一体化综合应用及调控技术、电脑控制技术、网络技术等多领域的高新技术。是否具备核心技术优势以及对设备、技术、创意设计等分散资源进行有效整合的能力,是行业内企业获取竞争优势的关键因素。行业内现有企业经过多年的经验积累已经获得了相应的技术沉淀,新进入者将面临缺乏核心技术的壁垒。
四、产业链
文创产品行业上游包括文化资源、创作者、产品原料三大部分。下游则为文创产品的流通消费环境,包括各类线上(淘宝、京东等综合电商,文博官网、小程序等垂直电商,微信群、小红书等个体经营)及线下渠道(博物馆、文化展馆、主题公园等主题场所,书店、影院、画廊等文化商品零售)。文化资源包括音乐、动漫、文学、游戏、宗教、自然风光等;创作者有博物馆、纪念馆、美术馆、设计公司等;产品原料有纸张、布料、木材、合成树脂、金属等。文化资源作为文创产品的灵感源泉,为行业提供了丰富的素材和创意空间,无论是音乐、动漫、文学还是宗教、自然风光,都为文创产品注入了独特的文化内涵。其次,创作者作为产业链中的重要一环,他们的创意和技艺直接影响着文创产品的质量和市场竞争力。博物馆、纪念馆、美术馆及设计公司等机构的参与,不仅提升了文创产品的艺术价值,也促进了文化的传承与创新。最后,产品原料的选择与运用,不仅决定了文创产品的物质形态,也影响着其生产成本和环保性能。因此,上游产业对文创行业的影响是全方位的,它们共同构筑了文创产品行业的坚实基础。
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