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糖心vlogTXAPP.TV:你需要知道的《黑神话·悟空》里的中国文化

时间:2024-12-17


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游戏《黑神话·悟空》的火爆不仅在国内引起了广泛的关注与讨论,而且在国际上也同样引起了广泛的关注与讨论。不仅多家上市公司发布与这款游戏有关的公告,甚至有不少外媒将其视为中国的“大使”而在外交部例行记者会上向外交部发言人毛宁求证。外交部发言人毛宁虽表示自己不了解电子游戏,但从名字看这款游戏取材于中国古典文学名著《西游记》这一点还是充分肯定了中国文化的吸引力的。


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不过,也有不少网友认为,这只是一款游戏,没啥文化价值的。那么,游戏《黑神话·悟空》到底有没有文化价值呢?其实,评论《黑神话·悟空》到底有没有文化价值,以及有哪些文化价值等等是不宜从游戏本身去评价的。正如外交部发言人毛宁在回答外媒记者的相关提问时所说的那样,既然这款游戏取材于中国古典文学名著《西游记》,就要从西游记里去评价和挖掘中国文化的价值的。而游戏只是体现文化价值、展示文化魅力、传播文化影响的一种载体。


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那么《西游记》里体现了中华文化的哪些价值呢?

首先,理想信念。用现在的话来说也就是不忘初心、牢记使命、砥砺前行。在这方面,《西游记》里的唐僧就是一个典型的例子。

唐僧有啥本事?唐僧只是一个文弱的凡身肉体。文不足以辨别真假美丑、是非善恶,更不足以识别妖魔鬼怪而屡中妖魔鬼怪的圈套。武不足以降妖伏魔,而且还因为吃了唐僧肉可以长生不老而成为各路妖魔鬼怪攻击的首要目标,进而似乎成了整个取经队伍的累赘。但就是这么一个看似无能、累赘的凡身肉体,非但没有被自己的团队及各路神仙看不起,反而还成了自己团队及各路神仙心目中的标杆而领导一个神通广大的团队。

唐僧凭什么能够用自己看似无能、累赘的凡身肉体而被各路神仙器重又领导一个神通广大的团队?凭的正是理想信念,不忘初心、牢记使命、砥砺前行。唐僧坚信虽然取经路途遥远,十万八千里,而且要经历九九八十一难,但也一定要成功!也一定能够成功。这就告诉人们,哪怕你文弱无能,看似什么本事都没有,但只要你能够坚持坚定正确的理想信念,不忘初心、牢记使命、砥砺前行,总有一天能够取得惊人的成就。


其次,纪律。取经队伍中除了唐僧以外各个都是神通广大。但神通广大并不等于必定能够成就一番事业。而是要遵循一定的规矩,遵守一定的纪律。也就是大家所看到的紧箍咒。虽然并不需要时时念叨、处处念叨,但也不能忘记了它的存在与作用。


第三,团队精神。这表现在你如果有理想、有信念,就像唐僧一样领导团队。如果你神通广大、法力通天,那就像孙悟空那样帮助团队排除前进道路上的各种障碍。如果你才能平平,那就像沙僧那样挑担子干点苦力。如果你不想抛头露面而又想成就一番事业,那就像白龙马那样当个默默无闻的交通工具。如果你笨得像猪一样既没有理想信念、也经不起各种考验、又好吃懒做,那就像猪八戒一样跟着一个一个有理想有信念的团队走就行了。

这样的团队精神不仅对于当今的很多企业来说,就是对于很多事业单位及社会组织来说,也同样重要。

当然,《西游记》里的这些文化价值都是为最终目标的实现服务的。这个最终目标就是在一路降妖伏魔、取到真经之后天下太平、社会和谐。《西游记》的渊源往上可以追溯到周朝。虽然《西游记》本身说的是唐僧师徒西天取经的故事,看似说的好像是唐朝的事情,但实际上《西游记》里面各路神仙的神职、神位大多数都是周朝开国丞相姜子牙在《封神榜》里所封的。

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也就是说“天下太平、社会和谐”这一《西游记》的最终目标是早在周朝开国之初就已开始酝酿了的。周朝开国之初也确实既用“刀枪入库,马放南山”的实际行动尝试为实现天下太平、社会和谐的理想目标做表率与示范,而且还尝试用《周易》来为中华文化的“和文化”属性奠定哲学基础,并用《周礼》这一半强制性同时又具有很强的传播性与引导性的礼节文化来为中华文化在“和文化”属性的基础上奠定“文明古国、礼仪之邦”的基石。而唐僧师徒西天取经只是实现中华文化的“天下太平,社会和谐”总目标的一个途径,一种方法。

如今,用游戏为载体而不是用电视剧为载体传播《西游记》里的文化价值之所以能够再次火爆,一方面是因为电视剧《西游记》已拍了几部,而且还有《西游记外传》、《西游记后传》之类的延伸,再用电视剧载体就有点老生常谈给人一种枯燥无味的感觉了。另一方面,当今的很多青少年甚至未成年人是玩游戏的主力军。借助游戏的载体来传播中国文化,彰显中国文化的价值与意义无疑有利于在广大青少年乃至未成年人中普及传播中华文化,让广大青少年乃至未成年人感受中华文化的魅力,进而增强文化自信意识。

当然了,这些也需要文化开发企业能够坚守中华文化的初心使命并服从和服务于中华文化实现天下太平、社会和谐的最终目标。同时也要尽最大努力的避免过渡追求商业利益而不知不觉的向着诱导广大青少年乃至广大未成年人玩游戏上瘾甚至玩物尚志的方向发展的结果。而能否有效做到这些并有效实现这样的效果,也是观察与评估游戏开发企业进而连带游戏运营、传播企业能否行稳致远、善始善终的重要标准。

从这种意义上来说,广大游戏开发与运营、传播企业看似轻松热闹,实则肩上的使命重大。不管是以我国古典文化名著《西游记》为题材来开发、运营、传播游戏,还是以其它古典文化名著为题材来开发、运营、传播游戏,要想做到轰动一时、热闹一时比较容易。但要想行稳致远像《西游记》等古典文化名著那样具有长久的生命力与文化价值,而不是在资本市场掀起短暂的风浪之后又引发海啸来伤害广大无辜的资本市场中小投资者,就需要好好的坚守中华文化的实现天下太平、社会和谐的“和文化”属性的文化初心了。


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